[情報] GM : シノビクスTRPG Ver.2.4




1.はじめに



 シノビガミTRPGのルールを適当に簡略化してシャンクナイズしたテキストであることを教える
 初見だとちょっと複雑なのでリプレイ動画を見ておくことを…勧める
 シノビガミのキモである戦闘ルールを考えるのが面倒で超簡略化したことを教える 本家の戦闘は面白いから興味があったらルルブを買ってくれ(^^)



・世界観

 一見平穏に見えるこの世界の裏には「海賊」と呼ばれる者たちが暗躍していることを教える
 常人離れした身体能力や様々な秘術を駆使し、死闘を繰り広げているのを教える
 海賊には様々な派閥があり、それぞれ違う思惑を持ちそれぞれの目的のために行動することを教える



・大まかな流れ

 1.オープニング PLにそれぞれの「使命」と「秘密」が配られる

 2.メインフェイズ 他のPCと感情を結んだり、秘密を調べたりする

 3.クライマックスフェイズ 全員で戦う

 4.エンディング 「使命」を達成できたら勝利



・秘匿会話について

 このゲームではGMと自分しか見れない秘匿会話という機能を使うことを教える
 奥義をGMに伝えるとき、GMから「秘密」を伝えられるとき、戦闘でプロット値を決めるときに利用することを教える
 間違えてメインのチャットで話すといろいろな情報が漏れて不利になるので気を付けてくれ(^^)








2.シナリオメイキング




 シノビクスのシナリオは大きく分けると、全員で協力して一つの目標を達成しその過程で全員の使命を達成できる協力型と、PC同士や使命が対立することになる対立型の2つなことを教える

 シナリオの作り方としては、まず物語とその背景を設定し、ラスボスなどのNPCのキャラデータを作り、「使命」と「秘密」を用意しよう
 対立型の場合は、それぞれ相反する「使命」を設定するとそれっぽくなることを教える








3.キャラクターメイキング




・能力値

 HP:一律で6なことを教える

 回避:一律で目標値(ダイスを振ってこの数字以上の値が出たら成功となる)は6なことを教える

 奥義破り:一律で目標値は6なことを教える


・派閥

 派閥は組織ごとに目的が違い、達成しなければならない「使命」が異なることを教える
 ただし、シャンパラと違い「使命」はキャラごとに変わることがあるので注意してくれ(^^)
 また、シナリオによっては最初から派閥が決められていることもあるのを教える


 指定されていない場合は以下の中から1つ選んでくれ(^^)
 
  ・百獣海賊団(斜歯忍群)
   海賊の戦法を研究し、それらを活かした道具を作る集団であることを教える
   技能(後述)の射程を全て+1できる

  ・白ひげ海賊団(鞍馬神流)
   海賊の世界の闇を討ち、表の世界を守る者たち 剣や槍の達人や武術家が多いことを教える
   技能の攻撃力を全て+1できる

  ・超新星(ハグレモノ)
   特定の派閥に所属しないフリーの海賊 超新星同士は協力関係にあることもあるのを教える
   技能の回避への補正を全て+1できる

  ・赤髪海賊団(比良坂機関)
   政府直属の海賊 諜報や工作活動が得意で世界を守るために暗躍することを教える
   戦闘時以外の技能ダイスに失敗した時、もう一度振り直せる

  ・海軍(私立御斎学園)
   力を持つものを世界中から集めた養成機関 表向きには普通の海兵の顔をしているスパイの海賊たちがいることを教える
   戦闘時の攻撃技能の目標値を全て-1できる 目標値がプロット値以下になった場合は、ファンブルのラインも同様に下げる

  ・魚人海賊団(隠忍の血統)
   人に在らざる魚人の海賊 異形の力を持つ故に政府からも歴史からも虐げられてきた
   HPが8になる



・技能

 技能を3つ決めてくれ(^^)

 技能の名前は好きに決めていいのを教える
 ただし、戦闘や「秘密」を探るときなどいろいろな場所で使うので、それを意識して選ぶことを…勧める

 技能の目標値は一律で5なことを教える


 それぞれについて 攻撃力+射程+回避への補正=6 になるように攻撃力、射程、回避への補正を設定してくれ(^^)

   例:攻撃力2 射程2 回避への補正2

  攻撃力:与えられるダメージ
      設定できる値は最低で1から

  射程:攻撃が届く範囲 0だと同プロット値内、1だと隣のプロット値、2だと隣の隣まで、…という感じ
     設定できる値は最低で0から

  回避への補正:この攻撃を避けるために必要な回避の目標値に補正をかける 設定できる値は任意の値
         この数値がマイナスの場合は回避の目標値が下がるが、その際プロット値以下の目標値になった場合、ファンブルのラインも同様に下げる
         例:-2に設定しプロット値6の相手に攻撃 → 回避の目標値は7-2=5 ファンブルは6-2=4以下


・奥義

 奥義は絶対に命中する必殺技なことを教える
 ただし、一度見た奥義については奥義破りを行えるようになるのを教える 奥義破りに成功するとその奥義を無効化できるぞ

 奥義は各キャラ1つ作る 名前は何でもいいことを教える
 以下の効果から選んでくれ(^^) あと奥義を何にしたかは公開せず、秘匿会話でGMに教えてくれ(^^)

 ・クリティカルヒット
  攻撃力4 射程2 の攻撃を1人に対して行う 自分のターンのみで使える
  奥義破りは、攻撃を受けた人が行う

 ・範囲攻撃
  攻撃力2 範囲無限 の攻撃を範囲内の指定したキャラ全員に対して行う 自分のターンのみで使える
  奥義破りは、攻撃を受けた人がそれぞれ行い、失敗した人にのみダメージを与える

 ・不死身
  自分のHPを1d6-1回復できる HPが0になってからも使用できる
  奥義破りは誰でも可能だが、挑戦できる回数は1回

 ・絶対防御
  1回の攻撃に対し4ダメージ軽減できる 自分以外の人に対しても使える
  奥義破りは、攻撃を行った人が行う

 ・完全成功
  判定前に使用するとその判定が成功になる 自分以外の人に対しても使える
  奥義破りは誰でも可能だが、挑戦できる回数は1回

 ・判定妨害
  判定が終った相手に使用でき、相手の振ったダイスの好きな方の出目を1にできる
  奥義破りは、妨害を受けた人が行う

 ・追加攻撃
  相手の回避の失敗が確定し、確実に自分の攻撃が成功するという時、もう一度同じ攻撃ができる
  追加で行われた攻撃の技能ダイスとそれに対する回避ダイスは行わず攻撃できる 要するに攻撃力が2倍になる
  奥義破りは、攻撃を受けた人が行う



・持ち物

 RP用に必要なものなら何を持っていてもいいが、それはダイスの結果に特に影響しないことを教える








4.オープニング



 各PLの「使命」が全員に公開されることを教える
 その後、各PLに秘匿会話で「秘密」が伝えられることを教える



・使命

 これを達成することでゲームクリアになることを教える



・秘密

 そのPCが隠しておきたい、大切な情報なことを教える
 「秘密」の内容は、自ら話したり他の人に教えてはいけないのを教える
 また、「秘密」の中に「本当の使命」や「お宝」の保持情報について記されていることもある



・本当の使命

 「秘密」に記されていることがある使命なことを教える
 これがある場合、「使命」よりこちらが優先され、「本当の使命」を達成することでゲームクリアになることを教える



・お宝

 「秘密」によりGMから渡されることがある特殊な持ち物であることを教える
 持っていると利点があったりなかったりすることを教える
 「お宝」を奪うには、メインフェイズで所持者と戦闘をして勝つか、クライマックスフェイズで所持者と他に「お宝」を狙っている人を倒す必要がある








5.メインフェイズ



 各PCとNPCが交代で行動することを教える
 順番は相談して自由に決めてくれ(^^)

 全員が行動し終えるまでを1サイクルと呼ぶことを教える
 何サイクルまであるかはシナリオによって異なる

 行動時には、以下の5つの中から1つを選んで行ってくれ(^^)
 シーン表がある場合は、シーン表を振ってからRPしよう
 基本的に「戦闘」以外の行動をする際は、シーン開始前に宣言すれば他のPCもRPでシーンに参加できることを教える シーンに登場することで、「交渉」と「感情修正」ができることを教える



 ①「感情」を結ぶ

  「感情」を結びたいPCやNPCを1人指定し、その相手と何らかの感情を覚えるRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらその相手と「感情」を結ぶことができるのを教える
  結ぶ「感情」はダイスで決めることを教える 1d6を振り、以下の感情表からプラスの感情かマイナスの感情の好きな方を選んでくれ(^^)

プラス マイナス
  1 「共感」 「不信」
  2 「友情」 「怒り」
  3 「愛情」 「妬み」
  4 「忠誠」 「侮蔑」
  5 「憧憬」 「劣等感」
  6 「狂信」 「殺意」

  「感情」を結ぶと、「感情」を結んだ相手が他の人の「秘密」を入手した際、自分もその「秘密」を知ることができるのを教える

   例:移動中に転んだシャンクスを「医療術」で治療して感情を結びます → 治療している内にシャンクスに「愛情」の感情を覚えます



 ②「秘密」を探る

  「秘密」を知りたいPCやNPCを1人指定し、その相手の秘密を探るRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらその相手の「秘密」を知ることができるのを教える

   例:「変装術」でベックマンに成り済まし、相談に乗るフリをしながらシャンクスから秘密を聞き出します



 ③「居所」を知る

  「居所」を知りたいPCやNPCを1人指定し、その相手の居所を探るRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらその相手の「居所」を知ることができるのを教える
  「居所」を知ると、その相手と「戦闘」できるようになるのを教える

   例:「色仕掛け」でシャンクスを色気で誑かし、連絡先と住所を教えてもらい居所を知ります



 ④「戦闘」を仕掛ける

  「居所」を知っている相手とのみ、戦闘ができることを教える
  戦闘時のルールはクライマックスフェイズを参照してくれ(^^)
  ただし、メインフェイズでの戦闘は、1ダメージでも攻撃を食らうと脱落となり、相手が脱落した時点で戦闘が終了になることを教える
 
  「戦闘」で勝つと、①相手の「秘密」もしくは「居所」のどちらかを獲得できる
           ②そのキャラクターが自分に持つ「感情」を自由に変えられる、「感情」を結んでなかったら任意の感情を結ばせることができる
           ③相手の持っている「お宝」を奪うことができる
  の中から好きなものを1つ選べることを教える

  また、「感情」を結んだ相手が戦闘をしている場合、そこに乱入できることを教える



 ⑤HPを「回復」する

  HPを回復するRPをすることを教える
  その状況に沿った技能を振り、成功したらHPが全回復し、使えなくなった技能を全て使えるようにできるのを教える

   例:「医療術」で自分を治療します



・ダイスロール

 全ての技能は2d6で振ることを教える
 目標値は一律で5なので、5以上の値が出たら成功となるのを教える

 クリティカルは12で、HPを1回復するか、使えなくなった技能を1つ使えるようにするか選べるのを教える
 ファンブルは2で、技能が1つ使えなくなるのを教える



・感情修正

 シーンに登場している場合、感情修正が可能なことを教える
 1サイクルに一度、「感情」を結んでいる相手のダイスの出目に修正をかけられることを教える
 プラスの「感情」を結んでいる相手には+1、マイナスの「感情」を結んでいる相手には-1できることを教える



・交渉

 シーンに登場している場合、交渉が可能なことを教える
 シーンに登場している他のPCやNPCと交渉して、受け渡しが禁止されていない「秘密」などの情報を交換できることを教える
 自分の「秘密」を自ら教えるのはここでも禁止であることを教える
 交渉は公開で行ってくれ(^^)



・HPが0になった場合

 メインフェイズの戦闘でHPが0になったら、即座にHPが1の状態で復活し、行動を続けられることを教える








6.クライマックスフェイズ



 物語のラストに、ラスボスなどと一緒に全員で戦闘をすることになるのを教える


 
・戦闘の流れ

 各PLがプロット値を決め、秘匿会話でGMに伝えてくれ(^^)

 プロット値順に好きな攻撃技能を振って攻撃だァ~!
 攻撃を受けたら、回避を振って回避してくれ(^^)
 ちなみに、攻撃しない、回避しないという選択もできることを教える

 全員が攻撃し終えるまでを1ラウンドとするのを教える

 奥義については、クリティカルヒットと範囲攻撃は攻撃技能扱いで処理されることを教える
 他の奥義は、上記の奥義効果で指定されているタイミング、指定されてなかったら好きなタイミングで使えることを教える
 また、奥義は1ラウンドに1回のみ使えることを教える




・プロット値

 各PLが1~6の中から数字を選んでくれ(^^) この選んだ数字をプロット値と言うのをお前に教える
 プロット値が大きい順に行動できるぞォ~! 同プロット値に複数いたらダイス振るか譲り合うかして順番を決めてくれ(^^)

 ただし、選んだプロット値" 以 下 "の数字がファンブルとなる つまり、プロット値5を選ぶと目標値は6となり、プロット値6を選ぶと目標値は7になることを教える
 また、プロット値は前述の射程にも関係してくるから、よく考えて選ぶことを…勧める

 同プロット値内は同時行動扱いだから、"同プロット値のキャラ"に攻撃されてHPが0になった場合で、まだ攻撃していない場合は攻撃が可能なことを教える
 同様に、"同プロット値のキャラ"の行動に対する回避や奥義破りでファンブルになったが、まだ攻撃をしていなかった場合も、攻撃を行うことができる
 また、攻撃ダイスでファンブルになり、その後"同プロット値のキャラ"に攻撃された場合は、回避や奥義破りが可能であることを教える

 また、判定妨害によりファンブルになった時でも同様の処理になることを教える



・ダイスロール

 全て2d6で行ってくれ(^^)
 目標値はプロット値が4以下の場合、攻撃が一律で5、回避と奥義破りは一律で6なことを教える
 12がクリティカルで、HPを1回復するか、使えなくなった技能を1つ使えるようにするか選べるのを教える
 2がファンブルで、そのラウンド内の残りのダイスを使った行動(攻撃、回避、奥義破り)が一切できなくなるのを教える
 ダイスを使わない行動(奥義、感情修正)はファンブルしてもできることを教える



・感情修正

 1ラウンドに一度、「感情」を結んでいる相手のダイスの出目に修正をかけられることを教える
 プラスの「感情」を結んでいる相手には+1、マイナスの「感情」を結んでいる相手には-1できることを教える



・秘密の暴露

 クライマックスフェイズ中は自分の「秘密」を暴露してもいいことを教える



・終了条件

 HPが0になると気絶状態となり脱落することを教える
 生存者が全員戦いをやめると判断するまで戦闘が続くことを教える
 「お宝」がある場合、生存者に「お宝」が渡される もし「お宝」を欲しがる人が複数人いたら、それらが1人になるまで戦闘が続行されることを教える







7.エンディング



 生存したPCが「使命」を達成できたか判定することを教える
 「使命」を達成できたら勝利なことを教える
 気絶したPCも含めて後日談をRPして終わり








最後に

 シノビクスTRPGのルールは以上だァ~!
 たぶん戦闘バランスが悪いので必要を感じ次第公式のルルブを読んでくれ(^^)
 あと戦闘と技能はより本家に近づけたバージョンを作るかもしれないの濃厚に


(以上)





更新情報
2.4 メインフェイズの戦闘の報酬に選択肢を追加
2.3 百獣海賊団、白ひげ海賊団、超新星、赤髪海賊団の補正を上方修正 海軍の補正の記述を変更 奥義の追加攻撃の記述を変更 メインフェイズでシーンに登場する条件を変更 メインフェイズに交渉と感情修正を追加 メインフェイズでのクリティカル時の回復量を1に変更 戦闘時の同プロット値の扱いの記述を変更 戦闘時のファンブルしたときの処理を変更 戦闘時のクリティカル効果に選択肢を追加 クライマックスフェイズに秘密の暴露を追加 
2.2 メインフェイズでHPが0になった場合の対処を変更 百獣海賊団、白ひげ海賊団、超新星の補正を下方修正
2.1 HP0時の扱いを気絶に変更 派閥ごとの補正を追加
2.0 戦闘ルールとキャラクターメイキングの大幅な変更 メインフェイズでの「戦闘」に乱入を追加 秘匿会話を行う場面の追加

[雑談] : なんだ!?(^^)なんだ!?(^^)

[雑談] GM : おれの故郷のシノビクスだ
遊んでくれ!!

[雑談] :

[雑談] : 来たか…オシエル

[雑談] :

[雑談] GM : 背景のPC壱とかにカーソルを合わせると使命がわかる
好きなの選んでくれ(^^)

[雑談] : なんだこの凝った背景!
天使のセッティングかなんかか…!?

[雑談] : へ~!

[雑談] : へ〜!

[雑談] : PC2がPC2とチーム組んでるんすがね…

[雑談] GM : 一応ログ用に情報にも書いておく…よかったな

[情報] GM : 【PC1】
【使命】ヒグマ討伐
ヒグマ討伐に挑む海賊
PC2とチームを組んでいる

【PC2】
【使命】ヒグマ討伐
ヒグマ討伐に挑む海賊
PC1とチームを組んでいる

【PC3】
【使命】?
ヒグマのアジトに既に潜入している海賊

【PC4】
【使命】?
ヒグマのアジトに既に潜入している海賊

[雑談] : ヒグマ強すぎだと思ってんすがね…

[雑談] : シノビクスじゃなくて正当なシノビガミっぽいな、ルフィ

[雑談] GM : 背景だけ正当な方から拝借しただけでルールはシノビクスと変わらないことを教える

[雑談] GM : PC2の表記ミスの件は悪かったな…修正しておいた

[雑談] シャンクス : わかった

[雑談] シャンクス : スレが立ったから再度募集することを…勧める

[雑談] GM : わかった

[雑談] GM : 再度募集しても集まらなかったら夜に募集する
それでも来ないなら
宴     中
は     止
衝撃の暴露が…

[雑談] シャンクス : わかった

[雑談] : 時間はどのくらいなのか教えろ

[雑談] GM : シノビクスのGM初めてだから断言はしないけどサイクル数は3の予定なので多分他のシノビクスと同じぐらいの時間だと思ってんすがね…

[雑談] : 6時間は無理だな、ルフィ

[雑談] GM : 悲しいだろ

[雑談] : じゃあ4時間くらいか

[雑談] GM : 集まらなそうだから17時にスレ建ってたらまた募集することを教える
それでも集まらなかったら
本日限りをもって
ウソップ海賊団を!!!
解散する!!!!

[雑談] : 悲しいだろ

[雑談] シャンクス : わかった

[雑談] : 今来たことを教える

[雑談] GM : キャラ作成ならいつでもやってくれていいのを教える

[雑談] : 来たか 再募集

[雑談] GM : これで来ないんならおれは他の卓に行く…よかったな

[雑談] : 人が集まらなかったら参加する…良かったな

[雑談] GM : シノビクスはマイナーだから変な心配しなくても集まるの遅いことを教える

[雑談] : 何時間かかるか教えろ

[雑談] GM : 大体他のシノビクスと同じぐらいだと思ってんすがね…
ただ戦闘が長引きそうなら6ターン後に何かしらの処置をする予定なのでもしかしたら少し短くなるかもしれないことも教える

[雑談] GM : シノビクスが長い原因9割戦闘だからその辺適当に調整するぞ
来い

[雑談] : 参加したいキャラが思い浮かんだら行く 来い

[雑談] GM : シャンクス要素はシナリオに入ってるからキャラはキモくなければ非シャンでも何でもいいよ

[雑談] ター : わかった

[雑談] ター : そんなに慣れてないからボチボチ頑張ろうと思ってんすがね…

[雑談] : おわァアアア~~~っ!!!26人もいるのに参加者が…集まらない!

[雑談] ター : 頼む…集まってくれえ…!

[雑談] GM : ルール知らなくてもおれが適当に説明するから来い

[雑談] : スレが落ちたから立ててくる
来い

[雑談] GM : うわ!ありがとう!

[雑談] モンブラン : あんまりにもあんまりだから宣言通り参加する、来い

[雑談] GM : うわ!ありがとう!

[雑談] ター : ちょっとしばらく失せるからその間にPLが来て埋まりそうならキャラ片付けてもらっても構わないんすがね…

[雑談] GM : わかった

[情報] GM : ローカルルールで攻撃99射程6回避-99は禁止
攻撃6射程6回避-6までなら許すぞ
来い

[ステータス] モンブラン : 超新星 回避への補正一律+1
攻撃力/射程/回避への補正
栗 3/4/0
クリーム 5/1/1
スポンジ  2/2/3

[秘匿(モンブラン,匿名さん)] モンブラン : 奥義
おかわり 追加攻撃
であることを教える

[秘匿(モンブラン,匿名さん)] GM : わかった

[雑談] モンブラン : うぐっ妹だァ~!食べるぞォ!

[雑談] : こわい

[雑談] GM : NONAMEは今もいるかわからないと思ってんすがね…
いなそうならキャラしまうぞ
来い

[雑談] : TRPG初めてだから緊張するだろ

[雑談] GM : へ〜!

[雑談] モンブラン : 初めてがシノビクスとは珍しいものを見た…!

[雑談] モンブラン : そういえば情報に書いてなかったから攻撃技能の決め方を教える
攻撃力/射程/回避への補正
これらが合計6になるようにしてその上で派閥による補正をしてくれ(^^)
回避への補正は-の数字にできることも教える

[雑談] モンブラン : そしてそれを3つ作って適当に名前をつければシノビクスへの準備万端だろ

[雑談] GM : るるぶからコピペしたけど書いてなかったのか
すまん(Thanks.)

[雑談] : ルール読んでないから一から教えてくれ(^^)

[雑談] モンブラン : 派閥と技能が決まったらステータス欄に書いてくれ(^^)
奥義はGMの欄の右上にあるボタンを押して送ることを教える

[雑談] モンブラン : ルールかァ…簡単に言えばターン制で一人一人行動していくTRPGであることを教える

[雑談] : nonameは何者なんすかね…

[雑談] : へー!

[雑談] :

[雑談] モンブラン : まず最初にPCには使命というのが配布され、それと一緒に自分だけの秘密が配られる
この時使命と秘密が同時に達成できないときは秘密を優先してくれ

[雑談] GM : NONAMEは一旦しまった
いるならまた適当にキャラ出しといてくれ(^^)

[雑談] モンブラン : 当然他のPCにも秘密はあるので、それらを探りながら自分の秘密に書かれている勝利条件を達成する、というTRPGだな…ルフィ

[雑談] : わかった

[雑談] モンブラン : で、このゲームにはメインフェイズとクライマックスフェイズというのがある
基本的に行動できるのはメインフェイズで、クライマックスフェイズは最後のメインフェイズが終わったあとの戦闘だな

[雑談] モンブラン : メインフェイズのターン数はシナリオによって変わるがやりたいこと全部するにはだいたい短いことを教える

[雑談] GM :

[雑談] モンブラン : で…メインフェイズで行える行動には感情を結ぶ、秘密探り、居所を探す、休息して体力回復というのがある

[雑談] プーさん : はちみつ一緒に食べたいことを教える

[雑談] GM : キャラ作り終わったら点呼取って開始する
奥義は秘匿で送ってくれ(^^)

[雑談] モンブラン : 基本的には2d6でダイスを振って達成値5を目指すことを教える
2d6>=5をコピペすれば間違いないだろ

[雑談] モンブラン :

[雑談] モンブラン : 間違えたw

[雑談] GM : 🌈

[雑談] : 🌈

[ステータス] プーさん : 超新星 回避への補正一律+1
攻撃力/射程/回避
はちみつ 1/1/5
アールグレイ 5/1/1
ピグレット  2/4/1

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] プーさん : 奥義は不死身にすることを教える

[雑談] モンブラン : ショートカットコマンド忘れたから上の2d6>=5で振ると間違いないことを教える

[雑談] モンブラン : で、感情を結ぶって言うのは簡単に言えば特定の相手の達成値を弄れる手段を持つ、というのと感情を結んだ相手がなんらかの秘密を調べたときに自分もその秘密を知れる、という行動であることを教える

[雑談] モンブラン : 秘密を探るのは文字通り相手の秘密を探るだな…ルフィ

[秘匿(匿名さん,匿名さん)] GM : わかった

[雑談] GM : 出来る人はアカウント名をキャラ名に変更してくれ(^^)

[雑談] モンブラン : 居所を探すっていうのは簡単に言えば相手にメインフェイズで戦闘を仕掛けられるようになることを教える
殆どされないから忘れがちだがこれも感情共有で流れるから最悪全員に戦闘を挑まれるだろ

[雑談] モンブラン : 休息はそのまんま体力を回復する判定を行えることを教える
あとはまァ…その都度説明した方がわかりやすいもんな…ルフィ

[雑談] モンブラン : 大事なことをいい忘れてたけど戦闘の際のプロット値は6あるんだけど射程はこのプロットがどれだけ離れてる相手に攻撃できるかを示すことを教える

[雑談] : IQ28だからやりながら覚えるぞ
来い

[雑談] プーさん : このキャラは下をはいてねぇが…かまわねぇな?

[雑談] GM : いいよ

[雑談] モンブラン : SG (SG@12#2) > 7[3,4] > 7

[雑談] ター : 戻ってきたOCL

[雑談] GM :

[雑談] モンブラン : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 11[5,6] > 11 > 成功

[雑談] モンブラン : おかえり

[雑談] プーさん : 故郷の蜂蜜だとりあえず飲め

[雑談] GM : 人数揃ったので全員のキャラシが出来次第始める
来い

[ステータス] : 赤髪海賊団
攻撃力/射程/回避
包丁 4/0/2
パンツ投擲 2/2/2
妹が愛を込めて作った弁当 1/3/2

[雑談] ター : うわ!ありがとう!

[ステータス] ター : 白ひげ海賊団 攻撃力への+1補正
攻撃/射程/命中
見聞色の覇気 3/2/2
四皇クルーの射撃 5/3/-1
四皇クルーの拳 6/1/0

[秘匿(GM,ター)] ター : 必殺技(追加攻撃)
四皇クルーの連撃

[秘匿(GM,ター)] GM : わかった

[秘匿(GM,妹)] : 奥義は範囲攻撃にする

[秘匿(GM,妹)] GM : わかった

[メイン] GM : 全員の技能が揃ったことを教える

[メイン] モンブラン : 来たか GM

[メイン] ター :

[メイン] :

[メイン] プーさん :

[メイン] GM : 導入を開始するがその前にPC1とか2とかを決めてもらう

[メイン] モンブラン : おれはなんでもいいことを教える

[メイン] ター : 1d4 (1D4) > 3

[メイン] GM : 情報タブ、もしくは左上のPC壱とかにカーソル合わせてチェックしてくれ

[メイン] ター : 3を希望するんすがね…

[メイン] GM : わかった

[メイン] プーさん : 4にすることを教える

[メイン] GM : わかった

[メイン] : 2にすることを教える

[メイン] GM : わかった

[メイン] モンブラン : じゃあ1だな…ルフィ

[メイン] GM : では導入を始める
来い

[メイン] モンブラン : わかった

[メイン] プーさん : 出航だぁ~~~~!

[メイン] ター : わかった

[メイン] : わかった

[メイン] ター : 出航だァ〜!

[メイン] GM : モンブランと妹はヒグマ討伐の為にチームを組んでアジトに潜入するところです

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] GM : チームを組んだ経緯とかは適当に考えていいよ

[メイン] モンブラン : 妹と潜入任務かァ…テンション上がるなァ!

[メイン] : なんと、あなたには生き別れた血の繋がっていない妹がいた!

[メイン] GM : 見張りとかいるけど判定なしでボコってもいいし気付かれずに潜入してもいいです

[メイン] モンブラン : クリームを食べさせてニキビを出させて殺す

[メイン] GM : 見張りは顔がニキビだらけになって死んだ

[メイン] : 妹は見張りを包丁で斬って殺した

[メイン] GM : 普通に包丁刺さったので死んだ

[メイン] GM : 見張りは全員死にました
入りますか?

[メイン] モンブラン : 入ります

[メイン] : 入る

[メイン] GM : 入ったら何故か知らんが異世界的な風景が広がってました

[メイン] GM : あと出られなくなりました

[メイン] :

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] モンブラン : モンブランが動いてる以上に異世界な風景はないと思ってんすがね…

[メイン] : それはそう

[メイン] GM : RP終わったらドラマシーンに入る
来い

[メイン] モンブラン : なんだこの風景!?死神のお迎えか何かか!?

[メイン] : わかった

[メイン] モンブラン : 終わったからドラマシーンに入ってくれ(^^)

[雑談] ター : 転生したらモンブランだった件

[メイン] GM : わかった
その前に秘密を配布する
来い

[秘匿(GM,モンブラン)] GM : 【PC1】
・秘密
貴方にはどうしても生き返らせたい人がいる
その為に情報を集めた結果ヒグマが人を生き返らせる力を持つ神器【紅の傷跡】を持っていることがわかった
何としても手に入れなければならない

[秘匿(GM,妹)] GM : 【PC2】
・秘密
【使命】紅の傷跡を破壊する

ヒグマが人を生き返らせる力を持つ神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
紅の傷跡はその力のせいで皮肉にも激しい争奪戦が行われ多くの犠牲者を出している
貴方は紅の傷跡を誰も使えないように破壊し争奪戦に幕を下ろすつもりだ

[秘匿(GM,妹)] : わかった

[秘匿(GM,ター)] GM : 【PC3】
・秘密
貴方はヒグマが人を生き返らせる神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
そしていち早くヒグマを殺して紅の傷跡を奪い人を生き返らせた
紅の傷跡は使った後砕け散ってどっかいった
悲しいだろ

[秘匿(GM,ター)] ター : わかった

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 【PC4】
・秘密
【使命】紅の傷跡を取り返す

紅の傷跡は元々貴方の愛用している蜂蜜入れだったがヒグマに盗まれてしまった
取り返さないといけない

[秘匿(GM,ター)] ター : ん?これ生き返らせたのは誰とかは関係ないんすかね…?

[メイン] GM : それと他PC以外に調べられる箇所を教える

[メイン] GM : 【ヒグマ】と【幽閉されたカタクリ】の秘密を調べられることを教える

[メイン] モンブラン : 同じデザート仲間として餅は助けないといけないと思ってんすがね…

[秘匿(GM,ター)] GM : 好きに決めていいことを教える

[秘匿(GM,ター)] ター : わかった

[メイン] GM : 準備が出来たら教えろ

[メイン] プーさん : クマは二匹もいらねえよなぁ?

[メイン] モンブラン : 教える

[メイン] ター : 教える

[情報] モンブラン : 【ヒグマ】と【幽閉されたカタクリ】の秘密を調べられる

[メイン] プーさん : 教える

[メイン] : 教える

[メイン] GM : ではドラマシーン開始
誰から動くかは話し合って決めてくれ(^^)
意見が割れたら1d100で決めることを…勧める…

[メイン] モンブラン : じゃあまずおれからうごいていいか教えろ

[メイン] プーさん : わかった

[メイン] ター : 教える

[メイン] : 教える

[メイン] プーさん : OCL

[メイン] モンブラン : わかった
妹と感情を結びに行くぞ、来い

[メイン] GM : わかった
おれがシーン表を振る

[メイン] GM : DST 出島シーン表(5) > スラム。かろうじて生き延びている人たちが肩を寄せ合い生きているようだ。ここなら辛うじて安心できるかも……。

[メイン] GM : ここはよく分からん異世界が広がってるのでスラム街があったりすることを教える

[メイン] モンブラン : ここの世界のスラムの人たちにも美味しいデザートを食べさせてやりてェ…そう思わねェか妹?

[メイン] : お兄ちゃん♪

[メイン] モンブラン : というわけで今からモンブラン食べ放題を行うぞ、皆来い
感情判定する

[メイン] GM : わかった

[メイン] モンブラン : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] GM : 🌈

[メイン] モンブラン : 🌈

[メイン] プーさん : 🌈

[メイン] : 🌈

[メイン] ター : 🌈

[メイン] GM : そんな気分ではなかったので


[メイン] モンブラン : ウッ…ウッ…ウァッ!

[メイン] GM : では他の人のターンです

[メイン] プーさん : 次は俺が行く

[メイン] プーさん : いいかどうかOCL

[雑談] モンブラン : ご飯食べてくることをOCL
すまん(Thanks.)

[雑談] GM : わかった

[メイン] ター : 教える

[メイン] : 教える

[メイン] プーさん : ピグレットを潜入させてヒグマの秘密をとるぞ…いけ

[メイン] GM : DST 出島シーン表(7) > 立ち並ぶ廃墟。その影から、人とも怪物ともつかぬ者の影が、あなたの様子をじっとうかがっている。

[メイン] プーさん : ピグレット「あわわわどうしよう」

[メイン] プーさん : 「僕にこんな重大な任務できるわけないじゃないかぁ…」

[メイン] プーさん : まあそうおびえるな蜂蜜でも飲め

[メイン] プーさん : 蜂蜜を飲んだピグレットはとろんとした表情になり不安一つ感じず任務に就いた

[メイン] GM : こわい

[メイン] プーさん : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] ター : 幸福薬かなんかか!?

[メイン] GM :

[メイン] :

[メイン] プーさん : よくやった!

[メイン] GM : ではヒグマの秘密を送る…よかったな

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 【ヒグマ】
シャンクスと肩を並べる山賊

・秘密
🌈もう死んでたww🌈
紅の傷跡を持っていない
誰かに盗られてしまったのだろう

[メイン] プーさん : ふ…ふふふ…はぁーははは!
笑 っ て い た

[メイン] プーさん : シーン終了

[メイン] GM : 次ターか妹動いていいよ

[メイン] ター : じゃあ動くんすがね…

[メイン] : わかった

[メイン] ター : 【幽閉されたカタクリ】を調べたいんすがね…

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : DST 出島シーン表(9) > 昏い酒場。バーテンが無言でグラスを磨き続けている。あなたの他に客の気配はないが……。

[メイン] ター : 他の客を俺の射撃で脅して情報を吐かせるんすがね…

[メイン] GM : いいよ

[メイン] ター : おいあんた!ロックスターの射撃を知ってるだろう!?

[メイン] ター : sg>=5 (SG@12#2>=5) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] 魔導シャン : 正直逃げ出したい気分だ…

[メイン] ター : 吐かないならお前の後釜には俺がつく…良かったな

[メイン] 魔導シャン : わかった
ガトーに教わった情報を吐く

[メイン] ター : わかった

[メイン] GM : 魔導シャンを脅してカタクリの情報を手に入れたターはカタクリに会えました
秘密を送る…よかったな

[秘匿(GM,ター)] GM : 【幽閉されたカタクリ】





!!
カタクリ幽閉

ヒグマを討伐しようとしたが返り討ちにあってしまったらしい
ダサッいい気味ね

・秘密
紅の傷跡を使うと使用者自身の魂が紅の傷跡となる
そして魂が紅の傷跡となった者を殺した者がまた紅の傷跡を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だということを教えてくれた

[秘匿(GM,ター)] ター : ゾッ!?

[メイン] ター : こんな簡単に情報を吐くお前は三流以下で確定

[メイン] ター : 田舎に帰んな…

[メイン] 魔導シャン : お前も分かってるだろう おれがっ…おれが魔道士としては三流以下だってことはっ…

[メイン] GM : 魔導シャンは田舎に帰ろうとしたが異世界だったのでその辺で何かに襲われて死んだ

[メイン] プーさん : 🌈

[メイン] ター : 🌈

[メイン] : 🌈

[メイン] GM : 妹動いていいよ

[メイン] : プーさんと感情を結ぶ

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : DST 出島シーン表(11) > 熱気溢れる市場。武器や薬物などを売っているようだ。商人たちの中には、渡来人の姿もある。このシーンの登場人物は、《経済力》で判定を行うことができる。成功すると、好きな忍具を一つ獲得できる。

[メイン] GM : 変な効果は気にしなくていいものとする

[秘匿(GM,ター)] GM : あと異世界が広がってるのは紅の傷跡が時空を歪めてるからだということも教えてくれた

[秘匿(GM,ター)] ター : おわァアアア〜!!!狙われるゥ〜!!!!!

[メイン] : 包丁で商人を脅してプーさんにはちみつをあげる

[メイン] ター : 蛮族かなんかか!?

[メイン] プーさん : 来たか…強盗

[メイン] お爺シャン : こわいシャン…

[メイン] お爺シャン : はちみつあげるから許してシャン…

[メイン] GM : はちみつを貰った

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] プーさん : 俺は乞食じゃねえ…施しは受けねえ
返してやりな

[メイン] ター : まずいこの妹イマイチ会話が成り立たない

[メイン] : 妹は上目づかいにあなたの顔を覗いた

[メイン] GM : こわい

[メイン] : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] プーさん : だが俺のシマでここまでやる度胸は気に入った

[メイン] GM : ETを振ってくれ

[メイン] : ET 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス)

[メイン] プーさん : ET 感情表(2) > 友情(プラス)/怒り(マイナス)

[メイン] GM : 好きな方を選択してくれ(^^)

[メイン] : プラスを取る

[メイン] ター : ちなみにプラスの感情だとその相手にバフをかけれてマイナスならデバフをかけられることを教える

[メイン] プーさん : 友情
今度はきちんと自分の買った金でおごりに来な

[メイン] : お兄ちゃん♪

[メイン] プーさん : 兄貴か…柄じゃねえがわるくねえな
今日からお前も俺の舎弟だ

[メイン] : あなたは妹の頭をなでた

[雑談] GM : ちょっと待て行動強制出来るのかよ…

[雑談] ター : こわい

[メイン] GM : そんな感じで仲良くなった

[メイン] GM : 特に何もなければ2サイクルに入る

[メイン] ター : わかった

[メイン] プーさん : わかった

[メイン] : わかった

[雑談] モンブラン : 戻った教える

[雑談] GM : きたか モンブラン

[雑談] プーさん : ナイスタイミングなのを教える

[メイン] モンブラン : わかった

[メイン] GM : 丁度モンブランが来たので2サイクル目だ

[メイン] ター : 行動順に特に希望はないのを教える

[メイン] ター : 動きたいやつから動いてくれ(^^)

[メイン] モンブラン : ター、ヒグマの秘密探るから餅の秘密と交換してくれねェか?

[メイン] プーさん : まったヒグマの秘密なら俺がすでに持ってるのを教える

[メイン] プーさん : 俺と交換するのを…勧める

[メイン] モンブラン : 頼む…情報が足りないんだ助けてくれェ…!

[メイン] ター : choice モンブラン プー (choice モンブラン プー) > モンブラン

[メイン] プーさん : おわぁああああ!

[メイン] モンブラン : よくやった!

[メイン] ター : 先に話しかけてきたモンブランを信じる…良かったな

[メイン] モンブラン : じゃあ一番に行動してヒグマの秘密を探りたいけどいいかOCL

[メイン] ター : 交渉はターン消費なしで良いんすかね?

[メイン] GM : いいよ
それとシーンは双方の合意があれば同時に出ている扱いでいいのを教える

[メイン] GM : あくまでモンブランしか判定は出来ないけどRPとかしたり秘密交換するのはそれでやってくれ(^^)

[メイン] ター : わかった

[メイン] モンブラン : わかった
じゃあ最初に行動していいか皆教えろ

[メイン] ター : 行動はモンブランからで良いのを教える

[メイン] プーさん : 教える

[メイン] : 教える

[メイン] GM : DST 出島シーン表(11) > 熱気溢れる市場。武器や薬物などを売っているようだ。商人たちの中には、渡来人の姿もある。このシーンの登場人物は、《経済力》で判定を行うことができる。成功すると、好きな忍具を一つ獲得できる。

[メイン] GM : 成功すると〜の部分は無視してくれ(^^)

[メイン] モンブラン : 商人たちにモンブランを食べさせてヒグマの秘密を教えてもらうぞ、来い

[メイン] GM : わかった

[メイン] モンブラン : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] ター : じゃあ俺も特に意味はないけど近くにいることにするんすがね…

[メイン] モンブラン : このモンブランは死ぬほどうめェだろ!

[メイン] お爺シャン : うぐっ幸福すぎだ〜〜!!
何でも喋るぞォ!!

[メイン] ター : 相変わらず…すげえうま味だ!

[雑談] プーさん : 秘密を探るってのは相手の持ってる秘密全部を抜けるのか教えてくれ(^^)

[メイン] モンブラン : ヒグマの秘密を話せ
話さないなら失せろ

[メイン] お爺シャン : わかった
話す

[雑談] モンブラン : いいや…その相手個人の秘密だけだな…他の秘密も欲しいなら交渉だろ

[秘匿(GM,モンブラン)] GM : 【ヒグマ】
シャンクスと肩を並べる山賊

・秘密
🌈もう死んでたww🌈
紅の傷跡を持っていない
誰かに盗られてしまったのだろう

[雑談] プーさん : うわ!ありがとう!

[秘匿(GM,モンブラン)] モンブラン :

[メイン] モンブラン : ターお前にヒグマの秘密を教える
代わりに餅の秘密を貰う…良かったな

[メイン] ター : わかったんすがね…

[秘匿(ター,モンブラン)] モンブラン : 【ヒグマ】
シャンクスと肩を並べる山賊

・秘密
🌈もう死んでたww🌈
紅の傷跡を持っていない
誰かに盗られてしまったのだろう

[雑談] GM : 一応居所抜いた後の戦闘に勝ったら持っている秘密で好きなのを抜くことは出来るのを教える
あんまり戦闘は見ないけどな ルフィ

[秘匿(ター,モンブラン)] ター : 【幽閉されたカタクリ】





!!
カタクリ幽閉

ヒグマを討伐しようとしたが返り討ちにあってしまったらしい
ダサッいい気味ね

・秘密
紅の傷跡を使うと使用者自身の魂が紅の傷跡となる
そして魂が紅の傷跡となった者を殺した者がまた紅の傷跡を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だということを教えてくれた

[メイン] GM : お互い秘密交換するってことでいいか教えろ

[雑談] : へー!

[雑談] プーさん : うま味なさすぎるもんな…ルフィ…

[メイン] モンブラン : 交換したことを教える

[メイン] ター : 教える
というか秘匿でもうやっちゃったのを教える

[メイン] GM : わかった
秘匿て各自交換しておいてくれ(^^)

[雑談] ター : 居場所探す→戦闘とか手間多過ぎだァ〜!!

[秘匿(GM,ター)] ター : ヒグマの秘密知る必要なかったな…ルフィ

[雑談] GM : 正当なシノビガミだと居所抜いたらすぐ戦闘出来る忍法があったりするけどなァ…
その辺調整してもいいかもな ルフィ

[雑談] モンブラン : ついでに感情共有で不特定多数のPCが突っ込んでくる可能性もあるだろ
居所探ってる時点で情報足りないのにリスクが多すぎだァ~!

[メイン] ター : ある秘宝について話が…

[メイン] GM : 交換し終わったら教えろ

[メイン] ター : 教える

[メイン] モンブラン : 教える

[メイン] GM : モンブランとターは情報交換をした

[メイン] GM : 次誰か動いていいよ

[メイン] プーさん : じゃあ俺が動くことを教える

[メイン] ター : わかった

[メイン] : わかった

[メイン] プーさん : 蜂蜜でターの秘密を抜くぞ
こい

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : DST 出島シーン表(9) > 昏い酒場。バーテンが無言でグラスを磨き続けている。あなたの他に客の気配はないが……。

[メイン] ター :

[メイン] GM : 酒場にターがいますね

[メイン] プーさん : 来たか…客人
バーテンダーに扮して蜂蜜酒を飲ませる

[メイン] ター : 俺は色々とうまくいかない人生を嘆いて酒を飲んだくれてるんすがね…

[メイン] プーさん : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] GM : ターは蜂蜜酒を飲まされた

[メイン] ター : グビッ!

[メイン] プーさん : 言いたいことを抑えてるってのは辛いもんだ…
全部吐き出しちまいな…

[メイン] ター : ウッ…ウッ…ウァッ…!
俺は人にこんなに優しくされたのは生まれて初めてだ!

[メイン] ター :


[メイン] プーさん : よくいった!
故郷の酒だ!飲んでくれ!

[メイン] GM : 秘密を話した
おれが送っとく…よかったな

[メイン] ター : グビッ!

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 【PC3】
・秘密
貴方はヒグマが人を生き返らせる神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
そしていち早くヒグマを殺して紅の傷跡を奪い人を生き返らせた
紅の傷跡は使った後砕け散ってどっかいった
悲しいだろ

[メイン] プーさん : その後興味深そうにその話を吟味し…シーン終了だと教える

[メイン] GM : それと妹にももうすぐ秘密が着く

[メイン] ター : おわァアアア〜!

[秘匿(GM,妹)] GM : 【PC3】
・秘密
貴方はヒグマが人を生き返らせる神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
そしていち早くヒグマを殺して紅の傷跡を奪い人を生き返らせた
紅の傷跡は使った後砕け散ってどっかいった
悲しいだろ

[秘匿(GM,妹)] : わかった

[メイン] GM : そういう訳でターは酔っ払って秘密を




喋って終了

[メイン] モンブラン : このシーンおれだけ蚊帳の外で寂しいだろ

[メイン] GM : 次ターか妹動いていいよ

[メイン] : じゃあ動く

[メイン] ター : わかった

[雑談] プーさん : このセッションは何ラウンドあるのか教えてくれ(^^)

[メイン] : モンブランと感情を結ぶ

[雑談] GM : 3サイクルなのを教える

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : DST 出島シーン表(6) > 落書きだらけのホテル。その周囲には肌を露出させた女や男たちが、媚態を浮かべながら立ち並んでいる。

[雑談] プーさん : うわ!ありがとう!

[メイン] モンブラン : 美味しいだろう?「モンブラン」…

[メイン] : お兄ちゃんー

[メイン] : パンツをモンブランに投げて誘惑する

[メイン] モンブラン :

[メイン] : 妹はモンブランにギャルのパンティーを投げた

[メイン] ター : お前頭おかしいんだな?

[メイン] : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

[メイン] モンブラン : 妹のパンツだァ~!

[メイン] GM : モンブランにパンツが被さった

[メイン] プーさん : 亀仙人で確定

[メイン] : お兄ちゃんっ

[メイン] GM : ET振っていいよ

[メイン] モンブラン : ET 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス)

[メイン] : ET 感情表(5) > 憧憬(プラス)/劣等感(マイナス)

[メイン] モンブラン : 妹のパンツの香りのあまりに狂信する

[メイン] ター : どっち選んでもヤバいやつなんすがね…

[メイン] : マイナスを取る

[メイン] モンブラン : ハァ…ハァ…

[メイン] GM : キッショ。

[メイン] : あなたは妹の姿に目を細めた

[メイン] モンブラン : ゼェ…ゼェ…

[メイン] : あなたは妹の頭をなでた

[雑談] モンブラン : モンブランに劣等感抱くのも不思議だろ

[雑談] GM : どっちもまともじゃないの確定

[雑談] プーさん : ケーキになるのが夢の女の子かもしれない

[メイン] : …ダメぇ!

[雑談] ター : この妹こわいんすがね…

[雑談] GM : RP終わったら言ってくれ(^^)

[雑談] モンブラン : なんか妹ミンチになったときのセリフ吐いてるんすがね…

[メイン] : 妹はあなたに体当たりした

[雑談] プーさん : elonaの妹で確定

[メイン] モンブラン : 「何のつもりだ!」

[雑談] : 何も考えずにRPしてるから許してくれ(^^)

[メイン] ター : おいアンタら…こんな所で喧嘩はやめて欲しいんすがね…!

[雑談] GM : お前なら…いい

[メイン] ター : ガキはお家に帰んな…

[雑談] モンブラン : 最悪おれがミンチにされて終わるか…ルフィ

[メイン] : お兄ちゃん…

[メイン] モンブラン : おいター!モンブランの味を知ってるだろ…?

[メイン] ター : ああ。

[雑談] ター : 無理やり終わらせるために帰らせようとしたのにうまくいかないんすがね…

[メイン] モンブラン : おれだ!食べてくれ!

[メイン] ター : わかった

[メイン] GM : 食べました

[メイン] ター :




[メイン] GM : 1d100 美味さ (1D100) > 87

[メイン] モンブラン :


[メイン] : ...

[雑談] プーさん : モンブランが食われて…死んだ!
多分食べたターも死んでタイマンになるのを教える

[雑談] ター : こわい

[メイン] : 妹は突然消えた

[メイン] GM : ターは幸せな気持ちになりました
よかったね

[メイン] GM : これ以上はグダるのでターの行動どうぞ

[メイン] ター : わかった
その気持ちのまま行動したい

[メイン] ター : いきなり兄にパンツ被せて劣等感抱くヤバいやつの秘密が知りたい

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : DST 出島シーン表(9) > 昏い酒場。バーテンが無言でグラスを磨き続けている。あなたの他に客の気配はないが……。

[メイン] ター : 昨日は兄を食っちまって悪かったな…お詫びにこの酒を飲んでくれ!

[メイン] ター : sg>=5 (SG@12#2>=5) > 6[3,3] > 6 > 成功

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] ター : うん?

[メイン] : 妹は酒を飲んだ
妹は酔っぱらった

[メイン] GM : 妹も秘密を知ってる訳じゃないけどターはモンブラン食べたので栄養と一緒に秘密も吸収した

[秘匿(GM,ター)] GM : 【PC2】
・秘密
【使命】紅の傷跡を破壊する

ヒグマが人を生き返らせる力を持つ神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
紅の傷跡はその力のせいで皮肉にも激しい争奪戦が行われ多くの犠牲者を出している
貴方は紅の傷跡を誰も使えないように破壊し争奪戦に幕を下ろすつもりだ

[メイン] ター : ええ…

[雑談] モンブラン : この妹はなァ…原作知らないと意味わからないよなァ…パンティーが投擲武器なのも忠実だろ

[メイン] : *ふらり*

[雑談] GM : ちょっと待て原作あるのかよ…

[秘匿(GM,ター)] ター : これが妹の秘密?

[雑談] モンブラン : お前に名作フリーゲームのelonaを教える
プレイして30秒でゴミ箱に突っ込んでこい

[秘匿(GM,ター)] GM : ごめんモンブランの秘密送っちゃった

[秘匿(GM,ター)] ター : 🌈

[秘匿(GM,ター)] GM : 忘れてくれ(^^)

[秘匿(GM,ター)] ター : わかった

[メイン] ター :

[秘匿(GM,ター)] GM : 書き直しておいた…よかったな

[秘匿(GM,ター)] ター : わかった

[メイン] ター : 寝てるうちに妹の秘密を見聞色で探ったんすがね…

[メイン] GM : 探った

[メイン] : 妹は目を覚ました

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] ター : 酒で潰れた妹をその辺に送り届けてから帰ったのをOCL

[メイン] ター : おいあんた…この辺の宿を知ってるだろ?

[雑談] GM : へ〜!

[メイン] ター : 終わったのを教える

[雑談] ター : わかった

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : 3サイクルに入る…よかったな
これが終わったらクライマックスだ

[メイン] モンブラン : わかった

[メイン] プーさん : わかった

[メイン] : わかった

[メイン] ター : わかった

[メイン] プーさん : 最初は俺が行っていいか教えろ

[メイン] : 教える

[メイン] モンブラン : え~~~!!!いいよ

[メイン] ター : 教える

[メイン] プーさん : じゃあシーンにはモンブランと妹を呼びたい

[メイン] ター : ハブで確定

[メイン] モンブラン : モンブランに蜂蜜かけたら



[メイン] プーさん : ター呼びたいけどなぁ…交渉材料ないもんなぁ…

[メイン] ター : 悲しいだろ

[メイン] : 悲しいだろ

[メイン] モンブラン : ハブられター

[メイン] プーさん : ということで三人で蜂蜜のツボを真ん中に置いたテーブルに座る

[メイン] GM : わかった

[メイン] モンブラン : おいアンタ…モンブランの美味しさを知ってるだろ?

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] プーさん : いや…知らねえなあ

[メイン] モンブラン : ウッ…ウッ…ウァッ…!

[メイン] プーさん : 同じ壺の蜂蜜を舐めたからには…俺たちは血がつながらなくとも兄弟姉妹だ…
兄弟姉妹に秘密は似合わねえよなぁ…

[メイン] プーさん : そうだろ…妹?

[メイン] : お兄ちゃん!

[メイン] プーさん : 妹に蜂蜜で秘密を抜く

[メイン] GM : わかった

[メイン] プーさん : sg>=5 (SG@12#2>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] GM : 妹は蜂蜜キメた

[メイン] プーさん : ヨシいい子だ…秘密があったら信用できねえもんなぁ…

[メイン] : お兄ちゃん♪

[雑談] ター : 蜂蜜をなんだと思ってんすかね…

[メイン] プーさん : あとモンブランとターの秘密とカタクリの秘密交換したい

[メイン] モンブラン : わかった

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : 【PC2】
・秘密
【使命】紅の傷跡を破壊する

ヒグマが人を生き返らせる力を持つ神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
紅の傷跡はその力のせいで皮肉にも激しい争奪戦が行われ多くの犠牲者を出している
貴方は紅の傷跡を誰も使えないように破壊し争奪戦に幕を下ろすつもりだ

[メイン] GM : 交換はややこしいのでお互いが秘匿で行ってくれ(^^)

[秘匿(モンブラン,匿名さん)] モンブラン : 【幽閉されたカタクリ】





!!
カタクリ幽閉

ヒグマを討伐しようとしたが返り討ちにあってしまったらしい
ダサッいい気味ね

・秘密
紅の傷跡を使うと使用者自身の魂が紅の傷跡となる
そして魂が紅の傷跡となった者を殺した者がまた紅の傷跡を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だということを教えてくれた

[メイン] モンブラン : 送ったOCL

[秘匿(モンブラン,匿名さん)] プーさん : ・秘密
貴方はヒグマが人を生き返らせる神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
そしていち早くヒグマを殺して紅の傷跡を奪い人を生き返らせた
紅の傷跡は使った後砕け散ってどっかいった
悲しいだろ

[メイン] プーさん : 送ったのを教える

[メイン] GM : わかった

[メイン] : 自分の秘密でいいのか教えろ

[メイン] プーさん : これで俺たちは硬く絆で結ばれた兄弟姉妹だ!

[メイン] プーさん : 仲良くやろうぜ!

[メイン] : お兄ちゃんー

[メイン] モンブラン : ああ…仲良くやろうぜはちみつさん!

[メイン] GM : プーさんが抜いたのは妹の秘密なのを教える

[メイン] : わかった

[秘匿(匿名さん,妹)] : 【PC2】
・秘密
【使命】紅の傷跡を破壊する

ヒグマが人を生き返らせる力を持つ神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
紅の傷跡はその力のせいで皮肉にも激しい争奪戦が行われ多くの犠牲者を出している
貴方は紅の傷跡を誰も使えないように破壊し争奪戦に幕を下ろすつもりだ

[雑談] モンブラン : 大体わかったけどどうしようかなァ…

[秘匿(匿名さん,妹)] プーさん : わかった

[メイン] GM : という訳で親睦を深めた
次どうぞ

[メイン] プーさん : ということでシーン終了なのを教える

[メイン] : 送ったのを教える

[メイン] ター : じゃあ俺が動きたいんすがね…

[メイン] GM : わかった

[メイン] : わかった

[メイン] モンブラン : 多分妹との交換じゃなかったことを教える

[メイン] モンブラン : あ、いや違うか
抜かれた秘密はGMが相手に送ってくれるから自分で送るのは交渉の時だけでいいことを教える

[メイン] モンブラン : ターいいよ~!

[メイン] ター : わかった

[メイン] ター : まずはプーさんの秘密を探りたいんすがね…

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : DST 出島シーン表(10) > 地面を覆う無数の瓦礫。その隙間から暗黒の瘴気が立ち昇る。このシーンの登場人物は《生存術》で判定を行わなければならない。失敗すると、好きな【生命力】を1点失う。

[メイン] GM : 失敗すると〜の部分は無視していい…よかったな

[メイン] ター : わかった

[メイン] ター : 瓦礫の山でピグレットを見聞色で探して秘密を吐かせる 来い

[メイン] ター : sg>=5 (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] ター : お前の相棒のクマについて知ってることを全部吐いてもらうんすがね…

[メイン] GM : ターは小物らしく弱そうなピグレットを脅した

[雑談] プーさん : 役に立たない豚で確定

[秘匿(GM,ター)] GM : 【PC4】
・秘密
【使命】紅の傷跡を取り返す

紅の傷跡は元々貴方の物だったがヒグマに盗まれてしまった
取り返さないといけない

[メイン] ター : クソ豚が…仲間の情報を簡単に吐くお前にもう用はない…失せろ

[秘匿(GM,ター)] ター : わかった

[雑談] モンブラン : このターは愛情を知らなさそうで可哀想だろ

[メイン] GM : ピグレットはビビリなのであることないこと吐きまくった

[メイン] GM : ㌧㌧
ピグレットはターに殺されました

[雑談] プーさん : ピグレットのクローンが送られてくることを教える

[雑談] ター : 俺の秘密を知ればこういう性格になるのもわかると思ってんすがね…

[メイン] GM : ターはわるいこだった
次妹かモンブランどうぞ

[メイン] モンブラン : 出来れば妹に先に動いてほしいことを教える

[メイン] : わかった

[メイン] : ターと感情を結ぶ

[メイン] GM : わかった

[メイン] ター : わかった

[メイン] GM : DST 出島シーン表(7) > 立ち並ぶ廃墟。その影から、人とも怪物ともつかぬ者の影が、あなたの様子をじっとうかがっている。

[メイン] : 廃墟で妹が心を込めて作った弁当を食べさせる

[メイン] ター : わかった

[メイン] : お兄ちゃんっ

[メイン] ター : アンタはこないだの…

[雑談] GM : そういえば感情共有でプーさんとモンブランが交渉で得た秘密を妹に送るの忘れてたので送っとく…よかったな

[メイン] : あなたは妹から妹が心を込めて作った弁当を受け取った

[メイン] : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 2[1,1] > 2 > ファンブル

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ター : 🌈

[メイン] プーさん : 🌈

[メイン] モンブラン : 🌈

[メイン] : 🌈

[メイン] : お兄ちゃん?

[メイン] ター : こんな犬の餌が食えるか!!!

[メイン] ター : ぺっ!!!!

[メイン] GM : ターに乱暴されてクソショックを受けました
技能が一つ使えなくなりました

[メイン] : あなたは呪われた妹が心を込めて作った弁当を食べた

[メイン] ター : おわァアアア〜!!!

[雑談] ター : ちょっと待て行動強制してくるのこわいだろ…

[雑談] モンブラン : ターが呪われた弁当を食べて…ゲロゲロした!

[秘匿(GM,妹)] GM : 【幽閉されたカタクリ】





!!
カタクリ幽閉

ヒグマを討伐しようとしたが返り討ちにあってしまったらしい
ダサッいい気味ね

・秘密
紅の傷跡を使うと使用者自身の魂が紅の傷跡となる
そして魂が紅の傷跡となった者を殺した者がまた紅の傷跡を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だということを教えてくれた
あと異世界が広がってるのも紅の傷跡が時空を歪めてるからなのも教えてくれた

[メイン] GM : 妹はどの技能が使えなくなるのか教えろ

[雑談] プーさん : 妹かわいそうだろ

[秘匿(GM,妹)] : わかった

[メイン] : 妹が愛を込めて作った弁当で

[雑談] ター : 俺だってこんなことしたくないのにファンブルされたから…

[メイン] GM : わかった
弁当はターに乱暴されたのでなくなりました
悲しいだろ

[雑談] : 悲しいだろ

[メイン] モンブラン : ああ待ってくれ、妹は赤髪海賊団だよな?

[メイン] GM :

[雑談] プーさん : 乱暴とかターは獣で確定

[メイン] :

[メイン] GM : 🌈その事を忘れてたww🌈

[メイン] モンブラン : この場で一度だけ振りなおせる…良かったな

[メイン] ター :

[メイン] プーさん :

[メイン] GM : !!

[メイン] : SG>=5 もう一度食べさせる (SG@12#2>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[雑談] プーさん : 美談に変わるの確定
よかったな

[メイン] ター : 食事を無駄にしてすまねえ…

[メイン] GM : 乱暴されて地面落ちてぐちゃぐちゃの弁当を無理矢理ターに食わせた

[メイン] : お兄ちゃんっ

[メイン] ター : 床に落ちた呪われた弁当を食べたのを教える

[メイン] GM : ではETどうぞ

[雑談] プーさん : と思ったらひどいことされててダメだったんすがね…

[メイン] : 妹は上目づかいにあなたの顔を覗いた

[メイン] : ET 感情表(6) > 狂信(プラス)/殺意(マイナス)

[メイン] ター : ET 感情表(4) > 忠誠(プラス)/侮蔑(マイナス)

[メイン] : プラスで

[メイン] ター : 妹に!忠誠を誓おう!!!

[メイン] GM : この弁当は異常だな

[雑談] ター : こわい

[メイン] プーさん : この弁当材料がおかしいんだな?

[雑談] モンブラン : 失敗したままの方が幸せだったかもな、ター

[メイン] : 妹はお兄ちゃんの狂信者になった

[メイン] ター : 自分の狂信者に忠誠を誓う俺のメンタルは確実にあの弁当にやられちまった…

[メイン] GM : 異常者が2人生まれたところで終わり
次モンブランどうぞ

[メイン] モンブラン : じゃあプーさんの秘密を探ることをOCL

[メイン] GM : わかった

[メイン] GM : DST 出島シーン表(11) > 熱気溢れる市場。武器や薬物などを売っているようだ。商人たちの中には、渡来人の姿もある。このシーンの登場人物は、《経済力》で判定を行うことができる。成功すると、好きな忍具を一つ獲得できる。

[メイン] プーさん : きたか…モンブラン…

[メイン] モンブラン : はちみつください

[メイン] GM : 成功の部分は無視してくれ(^^)

[メイン] プーさん : いいだろう好きなのもってけ

[メイン] ター : この異世界は熱気あふれる市場が多いんすがね…

[メイン] モンブラン : うわあり!自分にはちみつをかけてプーさんの口に飛び込んで食べさせて秘密を仕込んどいた盗聴機に喋らせる、来い

[メイン] プーさん : ただモンブランに合う蜂蜜は
…←意味深に無言

[メイン] モンブラン : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] GM :

[メイン] ター :

[メイン] :

[メイン] モンブラン : 意味がない…良かったな

[メイン] GM : まあこの時点だと意味はない
悲しいだろ

[メイン] プーさん : おわぁああああ!うまそうすぎて自分から食べたぞぉ~!

[秘匿(GM,モンブラン)] GM : 【PC4】
・秘密
【使命】紅の傷跡を取り返す

紅の傷跡は元々貴方の愛用している蜂蜜入れだったがヒグマに盗まれてしまった
取り返さないといけない

[メイン] モンブラン : このモンブランは死ぬほどうめェだろ!

[メイン] プーさん : こんなうまいモンブランは…食べたことがねェ…

[雑談] : 幸福薬入りで確定

[メイン] モンブラン : 食べたら秘密をそこで話してくれ(^^)

[雑談] ター : この世界の食べ物は異常だな…

[メイン] プーさん : わかった




[秘匿(GM,モンブラン)] モンブラン : (^^)?

[雑談] ター : というか今誰が誰の秘密知ってるか把握しきれてないんすがね…

[雑談] : 同じく

[雑談] モンブラン : 妹以外の秘密は知ってることを教える

[雑談] プーさん : 多分全員知ってることを教える

[雑談] GM : 全員知ってる秘密があるなら公開するぞ
来い

[雑談] ター : 俺はモンブラン以外の全てを知ってるのを教える

[雑談] モンブラン : ターの秘密は全員知ってると思ってんすがね…

[雑談] GM : わかった

[雑談] モンブラン : あとプーさんも全員知ってると思ってんすがね…

[雑談] : PC3の秘密を知ってる

[雑談] : あとカタクリ

[雑談] GM : カタクリとヒグマは全員が知らないってことでいい?

[雑談] プーさん : カタクリとヒグマ両方知ってる

[雑談] モンブラン : 多分そうじゃねェかなァ…

[雑談] ター : 俺はどっちも知ってる

[雑談] モンブラン : おれは両方知ってることを教える

[雑談] ター : 妹がヒグマを知らないな…ルフィ

[雑談] GM : カタクリが全員知ってるな
ヒグマは妹が知らない

[雑談] : 仲間はずれで悲しいだろ

[雑談] モンブラン : そういえば今回誰にも秘密探られてなくて寂しいだろ

[雑談] プーさん : なんとなく予想がつくんすがね…

[雑談] ター : まあヒグマの秘密は実質カタクリが内包してるんすがね…

[雑談] GM : カタクリ ター プーさんの秘密を公開する
来い

[雑談] プーさん : 一手目をしくじったのを教える

[雑談] モンブラン : わかった

[情報] GM : 【幽閉されたカタクリ】





!!
カタクリ幽閉

ヒグマを討伐しようとしたが返り討ちにあってしまったらしい
ダサッいい気味ね

・秘密
紅の傷跡を使うと使用者自身の魂が紅の傷跡となる
そして魂が紅の傷跡となった者を殺した者がまた紅の傷跡を使える
そうして人を生き返らせたい者達が永遠と殺し合った
それが争奪戦で最も多くの犠牲者を出した神器の真相だということを教えてくれた
あと異世界が広がってるのも紅の傷跡が時空を歪めてるからなのも教えてくれた

[雑談] : わかった

[情報] GM : 【PC3】
・秘密
貴方はヒグマが人を生き返らせる神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
そしていち早くヒグマを殺して紅の傷跡を奪い人を生き返らせた
紅の傷跡は使った後砕け散ってどっかいった
悲しいだろ

[雑談] ター : 俺もいきなりプーさんに探られたのが不味かったな…ルフィ

[情報] GM : 【PC4】
・秘密
【使命】紅の傷跡を取り返す

紅の傷跡は元々貴方の愛用している蜂蜜入れだったがヒグマに盗まれてしまった
取り返さないといけない

[雑談] GM : ちなみに紅の傷跡については上の方の画像を見てくれ(^^)

[雑談] プーさん : 実物あったのか…

[雑談] : 江戸切子かなんかか...!?

[雑談] モンブラン : この魂のグラスを蜂蜜入れにするプーさんは異常だな

[雑談] ター : 初めて知ったんすがね…

[メイン] GM : そんな訳でクライマックスフェイズに入る…よかったな
交渉とかしないならこのまま進む
来い

[メイン] プーさん : わかった

[メイン] : わかった

[メイン] モンブラン :

[メイン] ター : 交渉したいんすがね…

[メイン] GM : 交渉いいよ

[メイン] ター : このまま…戦いをせずに終わるわけにはいかねえだろうか…!

[メイン] :

[メイン] モンブラン : 戦い合う運命からは逃れられないことを教える

[メイン] プーさん :

[メイン] プーさん : まあターが蜂蜜桶になってくれるなら考えなくもないことを教える

[メイン] ター : 俺とプーさんの秘密を知ってるなら分かると思うが…まずプーさんは俺を襲いたいはずだ

[メイン] モンブラン : わかった



しないと誓おう

[メイン] ター : だが…そうなった場合今度はプーさんが残りの二人から襲われると思ってんすがね…

[メイン] ター : そして今度は残った二人が奪い合う……そんな血みどろの戦いはみんな嫌だと思ってんすがね…

[メイン] : ターの狂信者だからターに従う

[メイン] ター : というかプーさんは俺を殺した後に俺を蘇らせてくれ(^^)

[メイン] プーさん : わかった

[メイン] モンブラン : せいぜい潰しあってくれ…プーさんとターの諸君…

[メイン] プーさん : いやまった

[メイン] プーさん : それ俺が殺されるだけでは_

[メイン] プーさん : ターが生きたまま蜂蜜桶になってくれればいいよ

[メイン] モンブラン : というか使ったら魂になるからプーさんは使えねェんじゃねェか?

[メイン] プーさん : タ―の魂=紅の傷跡だから実質ター=

[メイン] プーさん : 紅の傷跡だろ

[メイン] ター : わかった俺はプーさん専用の蜂蜜桶になる

[メイン] モンブラン : 生きたまま蜂蜜桶に…なれるわけねェだろうが!

[メイン] ター : それはそう

[メイン] プーさん : 赤い髪がちょうどいっぱいあると思うんすがね

[メイン] プーさん : そこ固めて器にする
こい

[メイン] ター : わかった 俺はそれで良い

[メイン] モンブラン : 髪の毛が蜂蜜桶になるとは思えないんすがね…

[メイン] プーさん : ようはたまればいいんだ…
もともとそんな大きいコップじゃなかったし

[メイン] ター : とにかく俺はこのまま戦いをするとしても俺を殺さないと約束してくれたプーさんの味方になる…良かったな

[メイン] プーさん : で妹も狂信者だから従うと
モンブランはどうする?

[メイン] モンブラン : GM的にはプーさんの秘密の達成としてターが生きたままでいいのか教えろ
それ次第で行動を決めることを教える

[メイン] GM : 生きたままだと無理

[メイン] プーさん : おわぁあああ~!

[メイン] モンブラン : 🌈

[メイン] ター : 当たり前だァ!!!!

[メイン] プーさん : 早くも同盟はたんだぁ!

[メイン] モンブラン : じゃあ静観する…良かったな

[メイン] GM : ターが蜂蜜入れに!
なる訳ねェだろうが!

[メイン] モンブラン : それはそう

[メイン] プーさん : 妹は狂信者でいけるのか教えろ

[メイン] : 教える

[メイン] ター : 俺は妹の秘密を知ってるがこのままでは達成できないことを教える

[メイン] GM : 紅の傷跡が欲しいならターを殺すしかないのを教える
ついでに手に入れられるのは1人なのも教える

[メイン] モンブラン : へ~!

[メイン] プーさん : 妹もここでターと闘わないっていうのは無理なのかGM?

[メイン] GM : 交渉が終わったら教えてくれ(^^)

[メイン] GM : 紅の傷跡欲しいなら妹もター殺すしかない

[メイン] ター : まあ…この秘密だと無理だと思ってんすがね…

[雑談] : まずい状況が呑み込めない

[メイン] プーさん : いや俺じゃなくて妹が

[メイン] GM : 妹もそう

[メイン] プーさん : ならターと妹の殺し合いを静観する

[雑談] ター : 狂信してるからって別に俺に従わなくて良いのを教える
あと秘密的に妹は俺を殺さなくてはならないのを教える

[雑談] モンブラン : 状況関係なく秘密の達成を最優先すればいいことを教える

[メイン] モンブラン : あーあ 盤面がびちゃびちゃだ

[メイン] GM : それと誰がターを殺してもその後倒されたら紅の傷跡は手に入らないのも教える

[メイン] モンブラン : 勝者は最後に生き残ってた奴だけってことだな…ルフィ

[メイン] ター : 俺が生き残れる道がなさそうなんすがね…

[メイン] GM : ぶっちゃけバトルロイヤルなのを教える

[メイン] プーさん : 俺は最後に残ったやつを殺せばいいだけなので今すぐ戦う必要はないのを教える

[メイン] モンブラン : プーさんお前むかつくなァ!

[メイン] ター : もういい殺し合いだァ〜!!!!俺のスタンスは襲ってくる奴皆殺しなのをお前たちに教える

[雑談] : 紅の傷跡は砕けてどっかいったのでは?

[メイン] プーさん : 交渉自体ちゃばんだぁ~!

[雑談] ター : 紅の傷跡を使うと使用者自身の魂が紅の傷跡となる
そして魂が紅の傷跡となった者を殺した者がまた紅の傷跡を使える

[雑談] モンブラン : ターの魂が紅の傷跡になってるから殺さなきゃ手に入らないことを教える

[雑談] : 読解力2.8

[雑談] ター : その仕様を知らずに使った俺の魂が紅の傷跡になってる…良かったな
つまり妹は俺を殺さなきゃダメだな…ルフィ

[雑談] : わかった

[メイン] モンブラン : いいじゃねェかター
もう大切な人を生き返らせてるんだから

[メイン] ター : だって…全員が俺を狙うことわかってたから盤面を掻き回すしかなかったのを教える

[雑談] GM : 簡単に言うと使命達成の為には最後まで生き残る必要があることを教える
味方は全員誰もいない状態だ

[メイン] プーさん : 罠にはめられそうになったことを教える

[メイン] : 一度弁当を捨てたのが許せないからターを殺す

[メイン] プーさん : もうゆるさねえぞぉ~~~~!

[メイン] GM : 交渉が終わったら教えてくれ(^^)

[メイン] ター : 俺は大切な人と共に生きる…その邪魔をするお前たちにはみんな死んでもらうしかないな…お頭

[メイン] ター : 交渉決裂だァ〜!!!!!

[メイン] モンブラン : 話すことはない…お前ら全員あの世でやりなおしだァ~!

[メイン] : すぐにミンチにしてあげる

[メイン] GM : 交渉が終わったら秘匿でプロット数を教えてくれ(^^)

[雑談] プーさん : ターのことが好きだったから口移しで飲むとかいっときゃよかったなぁ…ルフィ

[秘匿(GM,匿名さん)] プーさん : 6にすることを教える

[メイン] GM : プロットは1〜6だ

[秘匿(GM,モンブラン)] モンブラン : 1ラウンド目 プロット 2

[雑談] GM : 百合卓失せろォォォォォ!!!

[秘匿(GM,ター)] ター : 2を教える

[秘匿(GM,モンブラン)] GM : わかった

[雑談] : たしかに

[秘匿(GM,ター)] GM : わかった

[秘匿(GM,匿名さん)] GM : わかった

[雑談] ター : このメンツが百合に見えるんだな?

[雑談] モンブラン : 百合卓は見たくねェから全員殺す…良かったな

[秘匿(GM,妹)] : 2であることを教える

[メイン] GM : モンブラン2
妹2
ター2
プーさん6

[メイン] ター : プーさんは?

[メイン] モンブラン : 全員考えることは同じだな…ルフィ

[メイン] GM : プーさんは6

[メイン] ター : わかった

[メイン] プーさん : わかった

[メイン] : わかった

[メイン] GM : プーさんからどうぞ

[メイン] プーさん : クローンピグレットに爆弾持たせて妹に突撃させる

[メイン] :

[メイン] プーさん : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] GM : 成功した

[メイン] GM : 誰にやる?

[メイン] ター :

[メイン] プーさん : 妹にしようとしたけどモンブランで

[メイン] GM : わかった

[メイン] モンブラン : ウッ…ウッ…ウァッ…!

[メイン] GM : 回避の目標値は7だ

[メイン] モンブラン : SG>=7 (SG@12#2>=7) > 7[2,5] > 7 > 成功

[雑談] プーさん : 感情忘れてたなルフィ

[メイン] GM :


[メイン] モンブラン : ピグレットに栗を食わせて撃退した…良かったな

[メイン] ター :

[メイン] プーさん : ピグレット!お前は恥だ!爆死しろ

[メイン] GM : ピグレットは爆死した

[メイン] ター : こわい

[メイン] : こわい

[メイン] GM : 次プロット2の方々

[メイン] モンブラン : プーさん…もう許さねえぞォ!

[メイン] GM : 相談させるの面倒なので全員1d100振って高い方から行動してくれ(^^)

[メイン] モンブラン : 1d100 (1D100) > 91

[メイン] ター : 1d100 (1D100) > 54

[メイン] : 1d100 (1D100) > 4

[メイン] : 🌈

[メイン] GM : モンブランからどうぞ

[メイン] ター : 綺麗に上からだな…ルフィ

[メイン] モンブラン : プーさんに栗をぶつける

[メイン] モンブラン : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 3[1,2] > 3 > 失敗

[メイン] ター : 🌈

[メイン] モンブラン : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] プーさん : ピグレットを盾にして逃れた

[メイン] : 🌈

[メイン] GM : 栗はベチャッとなってたので簡単に防がれた

[メイン] GM : 次ター

[メイン] ター : 俺にクソみてェな弁当を食わせた妹を…殺す!

[メイン] :

[メイン] GM : わかった

[メイン] ター : 四皇クルーの拳を教える

[メイン] ター : sg>=5 (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] プーさん : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] モンブラン : 🌈

[メイン] : 🌈

[メイン] ター : おわァアアア〜!!!!

[メイン] GM : 次妹どうぞ

[メイン] : ターに包丁

[メイン] GM : わかった
目標値は5

[メイン] : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] : …お兄ちゃん?

[メイン] プーさん : こわい

[メイン] GM : 回避目標値は8

[メイン] ター : sg>=8 (SG@12#2>=8) > 9[3,6] > 9 > 成功

[メイン] :

[メイン] ター : 四皇のクルーは格が違う

[メイン] モンブラン : このターンなにも…ながった…!

[メイン] GM : 避けた

[メイン] プーさん : 感情修正は

[メイン] GM : 感情修正は振る前に欲しいとか言ってくれ(^^)

[メイン] プーさん : わかった

[メイン] : わかった

[メイン] ター : わかった

[メイン] モンブラン : 誰にももらえる感情修正がないシャン…妹からは負の修正しかないシャン…

[メイン] GM : それと妹はモンブランに対してマイナス感情があるから使いたい場合はモンブランが判定振る前に宣言してくれ(^^)

[メイン] ター : と言っても妹へのプラスの感情しか持ってないからなァ

[メイン] : わかった

[メイン] GM : それとラウンド6が過ぎた後は全員強制でHP-1され続けるので注意してくれ(^^)

[メイン] ター : わかった

[メイン] プーさん : わかった

[メイン] モンブラン : わかった

[メイン] : わかった

[秘匿(GM,モンブラン)] モンブラン : 2ラウンド目 プロット4

[メイン] GM : ではプロットを秘匿で教えろ

[メイン] モンブラン : もう教えた…!

[秘匿(GM,匿名さん)] プーさん : 1にするぞぉ!

[秘匿(GM,ター)] ター : 3を教える

[秘匿(GM,妹)] : 3であることを教える

[メイン] プーさん : 俺もだ…こい

[メイン] GM : モンブラン4
妹3
ター3
プーさん1

[メイン] GM : モンブランからどうぞ

[メイン] ター : どうあっても妹とは殺し合う運命みたいだな…ルフィ

[メイン] モンブラン : プーさんに栗を投げる

[メイン] モンブラン : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] プーさん : ぴぐれっとぉ!俺を守れエ!

[メイン] プーさん : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 6[1,5] > 6 > 成功

[メイン] GM : 回避は6だけど成功だからゆるーーーーす!

[メイン] モンブラン : 当たらねェなァ…

[メイン] プーさん : 今回のピグレットは完璧で幸福だ

[メイン] GM : ターと妹は1d100振って順番決めてくれ(^^)

[メイン] : 1d100 (1D100) > 88

[メイン] ター : 1d100 (1D100) > 69

[メイン] GM : 妹からどうぞ

[メイン] : ターに包丁を突き刺す

[メイン] ター : こわい

[メイン] プーさん : 感情修正

[メイン] GM : 感情修正貰ったので判定4

[メイン] ター : 何しやがるプー!!!

[雑談] モンブラン : 綺麗に1vs1が2つになってるだろ

[メイン] : SG>=4 潔く、くたばりなさい (SG@12#2>=4) > 10[4,6] > 10 > 成功

[メイン] プーさん : よくやった!妹!

[メイン] GM : 回避8

[メイン] ター : 嫌だ…俺は…負けたくないいいいいいいいい!!!

[メイン] ター : sg>=8 (SG@12#2>=8) > 10[5,5] > 10 > 成功

[メイン] GM :

[メイン] :

[メイン] モンブラン : 泥試合で確定

[メイン] GM : 気合いで避けた

[雑談] プーさん : 勝ち残ったほうが次の敵ナンスがね…

[メイン] GM : 次ター

[メイン] ター : 次は俺の四皇クルーの拳を教える

[メイン] ター : sg>=5 (SG@12#2>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] モンブラン : 妹に感情修正

[メイン] :

[メイン] GM : 妹は回避5

[メイン] ター : なんで(^^)!?なんで(^^)!?なんでみんな妹の味方するんだ(^^)!?

[雑談] プーさん : 感情修正って一ターン1回でいいんすかね…

[メイン] : SG>=5 このかたつむり野郎がっ (SG@12#2>=5) > 12[6,6] > 12 > スペシャル(【生命力】1点か変調一つを回復)

[メイン] モンブラン : 頼む…またパンツをくれェ…!

[雑談] GM : 教える

[メイン] ター : おわァアアア〜!!!!!

[雑談] プーさん : うわ!ありがとう!

[メイン] GM : スペだけど特に意味はない…よかったな

[メイン] GM : 次プーさん

[メイン] プーさん : でもなぁ…ターが死なないことには始まらないもんなぁ…

[メイン] プーさん : 栗にピグレットを特攻させる
SG>=5

[メイン] ター : どうせみんな殺し合うんだ…関係ないだろう

[メイン] プーさん : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] モンブラン : 回避の目標値は7か…余裕だろ

[メイン] モンブラン : SG>=7 (SG@12#2>=7) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] GM :

[メイン] プーさん : 🌈

[メイン] : 🌈

[メイン] ター : なんだこの泥試合…死神のリングかなんかか!?

[メイン] モンブラン : 試合が進まねェ~!?いつまで続くんだァ~!?

[メイン] GM : シノビクスにはよくあることで確定

[メイン] : 地獄の果てまで

[メイン] プーさん : ボンバーマン思い出すなルフィ

[メイン] GM : 場合によってはHP-1を早めるかもしれねェな…

[メイン] モンブラン : ゾッ!!???!!!?!

[メイン] ター : こわい

[メイン] GM : とりあえず3ラウンド
秘匿で教えろ

[秘匿(GM,ター)] ター : 3を教える

[秘匿(GM,妹)] : 2であることを教える

[秘匿(GM,匿名さん)] プーさん : また1だぁ~~~!

[秘匿(GM,モンブラン)] モンブラン : 3ラウンド目 プロット4

[メイン] GM : モンブラン4
妹2
ター3
プーさん1

[メイン] GM : モンブランからどうぞ

[メイン] モンブラン : 変わらずプーさんに栗をぶつける
ファンブルしたら…←意味深に無言

[メイン] モンブラン : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 8[2,6] > 8 > 成功

[メイン] GM : 回避6

[メイン] プーさん : ぴぐれっとぉ!

[メイン] プーさん : SG>=56 (SG@12#2>=56) > 7[1,6] > 7 > 失敗

[メイン] GM : 🌈

[メイン] プーさん : SG>=6 (SG@12#2>=6) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] : 🌈

[メイン] モンブラン : 成功だ…良かったな

[メイン] ター : いや…成功だな

[メイン] プーさん : うぐ!はずかしぞぉ~

[メイン] GM : 成功だった

[メイン] モンブラン : 56なんて数値…出るわけねェだろうが!

[メイン] GM : 次ター

[メイン] ター : ひとまず妹には四皇クルーの拳で死んでもらう…良かったな

[メイン] ター : sg>=5 (SG@12#2>=5) > 7[1,6] > 7 > 成功

[メイン] モンブラン : 妹に感情修正を教える

[メイン] GM : 回避5

[メイン] : SG>=5 このナメクジがっ (SG@12#2>=5) > 7[3,4] > 7 > 成功

[メイン] GM : 妹どうぞ

[メイン] ター : なんだこの泥試合!?進まねェ〜!!!!

[メイン] : ターにパンツ投擲

[メイン] プーさん : 妹に感情修正することを教える

[メイン] GM : 目標値4

[メイン] : うわ!ありがとう!

[メイン] : SG>=4 じゃあ殺さなきゃ。うん♪ (SG@12#2>=4) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] GM : 回避8

[メイン] ター : うぐっ!

[メイン] ター : sg>=8 (SG@12#2>=8) > 6[1,5] > 6 > 失敗

[メイン] モンブラン : やっと試合が進んだな…ルフィ

[メイン] GM : 🌈

[メイン] ター : おわァアアア〜!!!

[メイン] GM : ターは2ダメージ

[メイン] : もがけ。苦しめ!

[メイン] system : [ ター ] HP : 6 → 4

[メイン] system : [ ター ] HP : 4 → 4

[メイン] プーさん : だれがこんなことを…ゆるせねぇ~!

[メイン] ター : クソが…クソがぁぁぁぁぁぁぁぁぁ!!!

[メイン] GM : プーさんどうぞ

[メイン] プーさん : モンブランにピグレット

[メイン] プーさん : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 4[1,3] > 4 > 失敗

[メイン] モンブラン : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] プーさん : 🌈

[秘匿(GM,モンブラン)] モンブラン : 4ラウンド目 プロット2

[メイン] ター : 🌈

[メイン] GM : あとこのままだと泥試合なので今回から全員ラウンド終了後に毎回HP-1することを教える

[メイン] : わかった

[メイン] GM : 今からHP-1してくれ(^^)

[メイン] プーさん : ターがそれで死んだらどうなるか教えろ

[メイン] system : [ ター ] HP : 4 → 3

[メイン] GM : 🌈

[秘匿(GM,妹)] system : [ 妹 ] HP : 6 → 5

[メイン] system : [ プーさん ] HP : 6 → 5

[メイン] system : [ モンブラン ] HP : 6 → 5

[メイン] ター : まずいかなり余裕がなくなった

[メイン] GM : 全員同じタイミングで死ぬのならそれはそれで対処を考える…よかったな

[メイン] モンブラン : プーさんとは互いに即死圏内だろ
読み合いが熱いな…ルフィ

[メイン] GM : 秘匿で教えろ

[メイン] プーさん : とりあえず当たらないと並列で死にそうだろ

[秘匿(GM,ター)] ター : 3を教える

[秘匿(GM,匿名さん)] プーさん : 6いくぞぉ!

[秘匿(GM,妹)] : 4であることを教える

[メイン] ター : 俺少なくとも残り3ターンで全員に死んでもらわなきゃ負けなんすがね…

[メイン] GM : モンブラン2
妹4
ター3
プーさん6

[メイン] プーさん : ターにピグレット

[メイン] プーさん : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 5[1,4] > 5 > 成功

[雑談] GM : 理不尽ならスリップダメでは死なないことにしてもいいことを教える

[メイン] モンブラン : いいや…この場合ファンブルだな

[メイン] ター : 🌈

[雑談] プーさん : いや…ないと泥仕合になるな

[メイン] GM : ファンブルした

[メイン] : 🌈

[雑談] GM : わかった

[メイン] プーさん : おわぁああああ!

[メイン] モンブラン : プロット6での成功値は7になってるからせいぜい気を付けろ…

[メイン] GM : プーさんはファンブルしたのでこのラウンドは判定が全て失敗することを教える

[メイン] GM : 次妹

[メイン] プーさん : 🌈

[メイン] モンブラン : プーさん殺すなら今がチャンスなことを教える

[メイン] ター : プーさんへの攻撃は成功すれば必ず当たる…良かったな

[メイン] : プーさんにパンツ投擲

[メイン] : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[メイン] プーさん : おわぁああああ

[メイン] GM : プーさんは回避を振ったところで確定失敗なのでHP-2

[メイン] system : [ プーさん ] HP : 5 → 3

[雑談] モンブラン : コストの概念がないからプロット6には行きたくねェ

[メイン] : 妹はプーさんにギャルのパンティーを投げつけた

[メイン] プーさん : 息ができないぞぉおおお!

[メイン] GM : 布を喉に詰まらせるのはまあまあシャレにならないだろ

[メイン] ター : それはそう

[メイン] GM : 次ター

[メイン] : 生まれてきたことを後悔するのね

[メイン] ター : 俺は四皇クルーの射撃でプーを殺す…手伝いたきゃあ妹は俺に感情を寄越して欲しいんすがね…

[メイン] :

[メイン] : ターにプラス感情

[メイン] ター : うわ!ありがとう!

[メイン] モンブラン : 展開が熱いだろ

[メイン] GM : 目標値4

[メイン] ター : sg>=4 プーさんの後釜にはミッキーがつく…良かったな (SG@12#2>=4) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] プーさん : 奥義使いたいんすがね

[メイン] GM : わかった

[メイン] :

[メイン] system : [ プーさん ] HP : 3 → 0

[メイン] プーさん : 1d6-1 (1D6-1) > 6[6]-1 > 5

[メイン] system : [ プーさん ] HP : 0 → 5

[メイン] モンブラン : 不死身かァ…

[メイン] GM : プーさんは不死身なのでHPが5になった

[メイン] プーさん : 甘いんすがね

[秘匿(GM,ター)] ター : 俺の奥義って今から発動できるんすかね…?

[メイン] : 泥仕合さらに濃厚に

[メイン] ター : 甘い…?

[メイン] GM : 次からプーさんが不死身を使った場合判定6で奥義破り出来ることを教える

[秘匿(GM,ター)] ター : できないなら…良い

[メイン] GM : ただし攻撃した奴だけ奥義破り出来る

[メイン] : わかった

[メイン] GM : 次モンブラン

[メイン] モンブラン : まァ…プーさんはこれでもう対して脅威じゃねェ

[メイン] モンブラン : プーさんに栗をぶつける…良かったな

[メイン] プーさん : おぁああああ!

[秘匿(GM,ター)] GM : 出来るよ

[メイン] モンブラン : SG>=5 栗 (SG@12#2>=5) > 5[2,3] > 5 > 成功

[秘匿(GM,ター)] ター : でももうモンブランのターンになっちゃったしなァ…

[メイン] GM : その前にターが奥義使うみたいです

[メイン] モンブラン :

[メイン] :

[メイン] プーさん :

[メイン] ター : 俺の追加攻撃を喰らっていって欲しいんすがね…

[秘匿(GM,ター)] GM : おれが見逃しただけだからいいよ

[秘匿(GM,ター)] ター : わかった

[メイン] プーさん : うぐ!しぬぞぉお!

[メイン] モンブラン : じゃあ今回の行動はキャンセルだな…ルフィ

[メイン] GM : ㌧㌧
追加攻撃食らったのでプーさんは死にました

[メイン] GM : 奥義は1ラウンド1回なので不死身も発動出来ない

[メイン] プーさん : (綿飛び散らして爆死)

[メイン] プーさん : おわぁあああー!

[メイン] ター : せめて一人でも道連れに!

[メイン] GM : モンブランはさっきの判定で成功させていいので好きなやつに攻撃してくれ(^^)

[雑談] プーさん : 風呂と飯行って来るんすがね
お疲れシャン!

[メイン] モンブラン : うーん、攻撃の内容変えていいか教えろ

[雑談] GM : お疲れシャン

[雑談] : お疲れシャン

[メイン] GM : いいよ

[雑談] モンブラン : お疲れシャン!

[雑談] ター : お疲れシャン!

[メイン] モンブラン : ターにクリームを食わせて殺す…良かったな

[メイン] GM : 回避7

[メイン] ター : 覚悟はしてたんすがね…

[メイン] ター : sg>=7 (SG@12#2>=7) > 8[3,5] > 8 > 成功

[メイン] system : [ プーさん ] HP : 5 → 0

[メイン] モンブラン : よく考えたらこれスポンジで良かったな?

[メイン] GM : 怪しかったのでクリームは食わなかった

[メイン] モンブラン : 運が良かったな…せいぜい生き残れ

[メイン] ター : こんなクリーム!食うわけねェだろうがァ!!

[メイン] GM : ラウンド5にいく
各自HP-1して秘匿でプロット教えろ

[メイン] system : [ ター ] HP : 3 → 2

[秘匿(GM,妹)] system : [ 妹 ] HP : 5 → 4

[秘匿(GM,モンブラン)] モンブラン : 5ラウンド目 プロット1

[メイン] ター : 俺は…まだ舞えるんすがね……!

[メイン] system : [ モンブラン ] HP : 5 → 4

[秘匿(GM,妹)] : 5であることを教える

[秘匿(GM,ター)] ター : 3を教える

[メイン] モンブラン : 手に汗握る展開だろ

[メイン] GM : モンブラン1
妹5
ター3

[メイン] ター : まずい一撃でも掠ったらここで死ぬ

[メイン] : 奥義を使う

[メイン] GM : わかった

[メイン] ター :

[メイン] モンブラン : 範囲攻撃かァ…

[メイン] : スウォーム!(範囲攻撃)

[メイン] GM : 範囲攻撃です
㌧㌧
ターは死にました

[メイン] system : [ モンブラン ] HP : 4 → 2

[メイン] GM : モンブランもHP-2

[メイン] ター : おわァアアア〜!!!!!

[メイン] system : [ ター ] HP : 2 → 0

[メイン] : その下品な眼をくりぬくの

[メイン] : あなたは妹の姿に目を細めた。

[メイン] GM : 次モンブランどうぞ

[メイン] モンブラン : 妹に栗を教える
完食したら帰ってこい

[メイン] モンブラン : SG>=5 (SG@12#2>=5) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] GM : 回避6

[メイン] : SG>=6 (SG@12#2>=6) > 6[2,4] > 6 > 成功

[メイン] モンブラン : …まずいなァ…次のプロットを読まなきゃ死ぬか

[メイン] GM : ラウンド6に行く…よかったな

[メイン] system : [ モンブラン ] HP : 2 → 1

[秘匿(GM,妹)] system : [ 妹 ] HP : 4 → 3

[雑談] ター : 熱い展開だな…ルフィ

[秘匿(GM,モンブラン)] モンブラン : 6ラウンド目 プロット6

[秘匿(GM,妹)] : 6であることを教える

[メイン] GM : モンブラン6
妹6

[メイン] : !

[メイン] モンブラン : やはりそう来ると思ったぜ…

[メイン] GM : 1d100で決めてくれ(^^)

[メイン] モンブラン : 1d100 (1D100) > 54

[メイン] : 1d100 (1D100) > 27

[メイン] モンブラン : ここで当てなきゃ死ぬな…

[メイン] モンブラン : 妹にスポンジで攻撃する、来い

[メイン] モンブラン : SG>=7 おれの故郷のスポンジだ!食べてくれ! (SG@12#2>=7) > 9[4,5] > 9 > 成功

[メイン] GM : 回避10

[メイン] : SG>=10 (SG@12#2>=10) > 7[3,4] > 7 > 失敗

[メイン] : 🌈

[メイン] GM : 🌈

[メイン] モンブラン : 奥義発動…おかわりだ…!

[メイン] ター :

[メイン] GM : ㌧㌧
おかわりされたので妹は死んだ

[メイン] モンブラン : でもなァ…最後の行動あるもんなァ…

[メイン] : ダメぇ!

[メイン] ター : 妹は同プロットだからまだ動けるのを教える

[メイン] GM : 同プロットなら死んでもまだ動けることを教える

[メイン] : へー!

[メイン] system : [ 妹 ] HP : 3 → 0

[メイン] : 包丁で突き刺す

[メイン] モンブラン : 奥義ではなく回避補正で殺しに来たか…ルフィ

[メイン] GM : 目標値7

[メイン] : SG>=7 煮殺せ! (SG@12#2>=7) > 7[2,5] > 7 > 成功

[メイン] ター :

[メイン] GM : 回避9

[メイン] モンブラン : 感情修正-乗せるんだろ?お前なら乗せれる

[メイン] : 乗せる

[メイン] GM : 回避10になった

[メイン] モンブラン : SG>=10 回避 (SG@12#2>=10) > 9[3,6] > 9 > 失敗

[メイン] モンブラン : おわァアアア~~~っ!!!

[メイン] : グシャグシャにしてやるわ

[メイン] GM : ㌧㌧
モンブランも死んだ

[メイン] system : [ モンブラン ] HP : 1 → 0

[メイン] : あなたは妹の頭をなでた。

[メイン] GM : 全員死にました

[メイン] ター : 全滅だァ〜!!!!!!

[メイン] モンブラン : 勝利者などいない 戦いに疲れ果て

[メイン] : 悲しいだろ

[メイン] GM : プーさんとターが死んだ後
妹とモンブランは相打ちで死にました

[メイン] モンブラン : 義理の兄妹が殺し合うなんて悲劇だろ

[メイン] GM : ターが死んだので紅の傷跡が出てきました
しかしそれを取る者は誰もいませんでした
悲しいだろ

[メイン] ター : まあこの中だと一人生き返らせることができた俺は勝者に近いんすがね…

[メイン] GM : まあ…その生き返らせた人と過ごすことは出来ねェんだけどな…

[メイン] ター : 悲しいだろ

[メイン] : 🌈

[メイン] モンブラン : 内容だけ見れば間違いなくありふれた悲劇だろ

[メイン] GM : いつか誰かが紅の傷跡を取り誰かを生き返らせるかもしれないがまたこのような悲劇が起こるかもしれないね
終わり

[メイン] ター : 宴だァ〜!!!!!

[メイン] モンブラン : 宴だァ~~~~~!!!

[メイン] : お兄ちゃァ~~~ん!!!

[メイン] GM : ラウンド終了後にHP-1は雑かなと思ったけどまあ泥試合になるよりはよかったかもしれねェな…

[メイン] モンブラン : 正直あのままだと誰も死にそうになかっただろ

[メイン] : それはそう

[メイン] GM : 正当なシノビガミだと6ターン過ぎたらHP1番高い方が勝ちとかもある

[メイン] ター : へ〜!

[メイン] : へー!

[メイン] モンブラン : へ~!

[メイン] GM : 本来は6ターン後にHP-1するつもりだったけど長いかなと思ってやめた

[メイン] ター : まあとにかくお疲れシャンだァ〜!!!!

[メイン] モンブラン : 戦闘が楽しかったな…ルフィ

[メイン] : RPがおんぶにだっこで恥ずかしいだろ

[メイン] GM : 本来はサポート忍法とかで攻撃当てやすくしたりするけどシノビクスだと攻撃しか出来ねェからなァ…

[メイン] ター : 妹の元ネタ知らないから反応できなくてすまん

[メイン] モンブラン : 初めてなのに頑張ってたと思ってんすがね…おれの初プレイはもっとひどかっただろ

[メイン] GM : 初プレイで相打ちまで行けたんだからお前は誇りだ!

[メイン] : かなり古いゲームだもんな、ルフィ

[メイン] モンブラン : 最近はモバイルも配信してるから実質最新ゲームだろ

[メイン] : それはそう

[情報] GM : 【PC1】
・秘密
貴方にはどうしても生き返らせたい人がいる
その為に情報を集めた結果ヒグマが人を生き返らせる力を持つ神器【紅の傷跡】を持っていることがわかった
何としても手に入れなければならない

【PC2】
・秘密
【使命】紅の傷跡を破壊する

ヒグマが人を生き返らせる力を持つ神器【紅の傷跡】を持っていることを知った
紅の傷跡はその力のせいで皮肉にも激しい争奪戦が行われ多くの犠牲者を出している
貴方は紅の傷跡を誰も使えないように破壊し争奪戦に幕を下ろすつもりだ

[メイン] ター : へ〜!

[情報] GM : 【ヒグマ】
シャンクスと肩を並べる山賊

・秘密
🌈もう死んでたww🌈
紅の傷跡を持っていない
誰かに盗られてしまったのだろう

[メイン] GM : 一応秘密を公開しておいた…よかったな

[メイン] モンブラン : ヴァリアントとか含めるとフリーゲームではかなり有名かつ最近まで残ってるゲームじゃねェかなァ…

[メイン] モンブラン : うわあり!

[メイン] ター : 今日DLしてやってやる…良かったな

[メイン] : ヴァリアントはまだ開発されてる

[メイン] : うわ!ありがとう!

[メイン] モンブラン : モバイルはもうすぐ正式リリースだから楽しみにしてくれ(^^)

[メイン] GM : へ〜!

[メイン] : 妹と二人プレイしてくれ(^^)

[メイン] ター : わかった

[メイン] : 初めてだったけどとても楽しかったことを教える

[メイン] ター : じゃあそろそろ俺は失せる…またね〜!!!!

[メイン] モンブラン : あんまり宣伝するのもあれだから今回の感想して失せる
楽しかった…それしか言葉が見つからない
というわけでみんなまたね~~!!!

[メイン] GM : 楽しめたんならよかっただろ
またね〜〜〜〜〜〜!!!

[メイン] モンブラン : 妹はもっといろいろ参加してみてくれ(^^)

[メイン] : わかった

[メイン] : お疲れシャン
またね~~~!!!